
“桌游” 另一种游戏定义
什么是桌上游戏?
提起“大富翁”(Monopoly),大家一定不陌生,其实大富翁就是桌上游戏的一种。这个在1935年设计出的桌上游戏,几乎伴随每个人的童年,但是你可能不知道目前在中国台湾可以买到约1000种不同的桌上游戏。
桌上游戏这个名词来源于英文Board Game,简称 “桌游”。在埃及法老古墓中发现的SENET被认为是最古老的桌上游戏,公元前5世纪,中国战国时代出现的象棋也是桌上游戏。
“桌游”是一个很宽泛的游戏类型,如一切在桌面上或者一个平台上玩的游戏,麻将、扑克等常见的游戏都是属于桌上游戏的范畴。在西方,人们曾经用黄金乃至钻石、水晶去制造国际象棋,放在架子上作为家庭财产。传统的力量是巨大的,我们有时候还没有意识到,它却已经在起作用。
现在,桌上游戏已经成为一种新的休闲方式,目前全球最畅销的有超过3000种桌上游戏,它们有着各种主题分类,有的通过规则的合理设置,尽量降低运气成分,使参与者充分动脑,利用各种协作和合理竞争成为赢家;有的通过投骰子,随机抽取等机制设计的桌上游戏,以它的随机性给人们带来无限的欢乐。
随着桌上游戏的制作越来越精美,那些小玩偶,从角色设定到材料科技,从组成方式到游戏演绎,每一步都堪称艺术,陷入其中的人自是觉得乐趣无穷。
游戏让人不寂寞
桌上游戏从诞生起就是社交的产物、家庭和友谊的象征。跟数码游戏的个人化不同,它虽然不插电,却有着网络游戏的特点——“桌游”是一种面对面的游戏,非常强调玩家的相互交流。
Rikioy是个十足的桌上游戏迷,也是一个桌游俱乐部的发起者,一有空闲就会约上一群朋友聚集在一起,玩玩他们钟爱的桌上游戏。目前,由他创建的桌游俱乐部玩家已达到上百人了,每个周末都有固定的主题活动。
Rikioy迷上桌游是在2006年一个偶然的机会。当时只是好奇地尝试了一下,但由于那时桌上游戏在中国,尤其在北京了解的人很少,而且只能到国外的网站买各种桌上游戏的道具,然后上网查游戏规则,自己琢磨,于是等到弄清楚了游戏该怎么玩的时候,他已经喜欢上这种妙趣横生的桌上游戏。“现在我最主要的娱乐活动就是桌游,它很健康,我们聚在一起,面对面地聊天、游戏,没有人会感到寂寞,大家聚在一起很开心。”Rikioy认为,玩游戏最好的状态是人和人的直接接触,互相有交流,比如杀人游戏就不可能在网上进行,这就是它不同于其他游戏,也是它特别的地方。
2007年6月,Rikioy建立了桌游俱乐部,那时俱乐部里的成员最多不过十个人,而且有很多人对桌面游戏有误解,不屑于这种游戏,认为那是小孩儿玩的培智游戏。其实,桌上游戏并不像人们想象的开发智力那么简单。如策略式桌上游戏目前在西方世界被认为是顶级的“桌游”,它通过合理的设计避免了运气的成分,使得游戏真正成为智力的对决。这一游戏虽然历史不长,但是一经出现就席卷整个游戏世界。在欧洲,每年都有这类游戏的奥林匹克大赛。
目前,Monopoly——强手游戏是世界上销量最好的桌上游戏之一,有26种语言的版本(包括盲文),销售于80多个国家。这个金钱主题的游戏自1934年诞生在大萧条的美国以来,卖掉了超过2亿套,保守估计有5亿人曾经玩过。其中绿色的小房子、“机会”卡等游戏用词,都成了具有象征意义的专有名词。强手游戏的玩家们除了跟家人朋友一起游戏以外,还建有专门的交流组织,有记载的持续时间最长的一局游戏,延续了1680小时,也就是完整的70天!
在Rikioy组织的“桌游”俱乐部中,就有一部分这种策略性游戏。它们又被称作新学院派游戏、设计者游戏、欧洲式游戏以及德国式高级策略游戏,最初这些游戏主要针对的是欧洲市场。每个游戏都是由专业的游戏设计大师完成,这些设计人主要来自于德国。他们每几年就会推出新的作品,作品通常面世就会成为玩家追捧的对象,每年在欧洲、北美都有多个桌上游戏设计的大奖评选,得奖作品现在无一例外全部被这类游戏包揽。
不过,Rikioy推荐刚刚接触“桌游”的新人还是应该由易到难,但绝不是让人们小看它。如《卡坦岛》就是一款从简单的规则中创造出无穷的乐趣,激发玩家斗智的娱乐桌上游戏。它要求玩家在随机生成的荒岛上各自开垦建设房屋、道路,然后再设法发展成繁华的城市、港口等,期间玩家需要收集资源,开展建设,玩家间交易、外交、破坏、运气等小把戏都不断影响游戏进度,藉以开拓属于自己的领土。在简单的规则背后,隐藏着谋略、心理以及运势的交战。每局游戏时间约50~80分钟。
现在,在Rikioy和朋友的努力下,俱乐部已经扩展到上百人,不过,他觉得北京桌上游戏玩家还有待发展,“现在上海、温州、成都都有专门的桌上游戏场所,氛围比北京更浓厚。”Rikioy希望有更多的人加入到桌上游戏的行列中来,这是紧张生活中一个放松的好方法,大家都可以试一试。
还游戏本来的面目,将游戏重新带回桌上,带回人与人面对面的交流、博弈!可见这种不需要电脑的桌上游戏自有它不同寻常的魅力。